Słownik pojęć
Słownik pojęć ocu•vio to nasza baza wiedzy o codziennej trosce o komfort wzrokowy całej rodziny. Misje ocu•vio to rekreacyjne wsparcie dobrych nawyków w domu — zabawa, relaks i spostrzegawczość w krótkich, mądrze zaprojektowanych sesjach. Jeśli Twoje dziecko pozostaje pod opieką specjalisty, wybór wszelkich domowych aktywności zawsze uzgadniaj z osobą prowadzącą.
A
Akomodacja Oka (Nastawność)
Akomodacja to zdolność oka do automatycznej zmiany ostrości w zależności od odległości patrzonego obiektu — dokładnie tak, jak obiektyw aparatu fotograficznego przestawia ostrość między bliskim i dalekim planem, tylko że w oku dzieje się to bez świadomej kontroli.
Czytaj więcejAmbliopia (Leniwe Oko)
Ambliopia to stan, w którym widzenie jednym okiem rozwija się słabiej niż drugim, mimo braku widocznej strukturalnej wady tego oka — mózg, otrzymując przez dłuższy czas wyraźniejszy sygnał z jednego oka, stopniowo zaczyna faworyzować go kosztem drugiego, którego sygnał jest coraz silniej tłumiony na poziomie przetwarzania korowego.
Czytaj więcejAnizometropia (Różnowzroczność)
Anizometropia to stan, w którym każde oko ma inną wadę refrakcji — jedno może być na przykład nadwzroczne, a drugie widzieć prawidłowo, albo oba mogą mieć tę samą wadę, ale o wyraźnie różnej wartości.
Czytaj więcejArteterapia (Twórczość Wspierająca Rozwój)
Arteterapia jako sformalizowana dziedzina powstała w połowie XX wieku niezależnie w kilku miejscach: w Stanach Zjednoczonych termin i praktykę rozwijały m.in. Margaret Naumburg i Edith Kramer, w Wielkiej Brytanii nazwę „art therapy" ukuł Adrian Hill, malarz, który w latach 40. odkrył terapeutyczną wartość rysowania podczas własnej rekonwalescencji w sanatorium przeciwgruźliczym i zaczął wprowadzać ją wśród innych pacjentów.
Czytaj więcejAstygmatyzm
Astygmatyzm to wada refrakcji wynikająca z nieregularnego kształtu rogówki lub soczewki oka — zamiast idealnie kulistej powierzchni, krzywizna oka przypomina raczej kształt piłki do rugby, przez co promienie światła ogniskują się w więcej niż jednym punkcie.
Czytaj więcejB
C
Cyfrowa Higiena Rodziny (Czas Ekranowy)
Rekomendacje dotyczące czasu ekranowego dzieci ewoluowały istotnie w ostatnich dekadach — od prostych limitów liczbowych do bardziej złożonego podejścia uwzględniającego przede wszystkim jakość treści, kontekst korzystania i wpływ na inne obszary życia dziecka.
Czytaj więcejCyfrowe Zmęczenie Wzroku (CVS)
Cyfrowe zmęczenie wzroku (ang. Computer Vision Syndrome, CVS), nazywane też zespołem zmęczenia ekranowego, to nie pojedyncza dolegliwość, lecz zespół współwystępujących objawów wynikających z długotrwałej, skoncentrowanej pracy z ekranami: uczucie suchości, pieczenia i „piasku pod powiekami", przejściowe zamazywanie obrazu, zwiększona wrażliwość na światło, napięciowe bóle głowy zlokalizowane wokół oczu lub czoła, a także wtórny dyskomfort karku i barków.
Czytaj więcejĆ
D
E
F
Fiksacja Wzrokowa (Zatrzymanie Spojrzenia)
Fiksacja wzrokowa to zdolność do zatrzymania i utrzymania spojrzenia na wybranym punkcie — stan między kolejnymi sakkadami, podczas którego mózg faktycznie rejestruje i przetwarza informację wzrokową.
Czytaj więcejFuzja Obuoczna (Fusion)
Fuzja obuoczna to zdolność mózgu do scalania dwóch nieco odmiennych obrazów — po jednym z każdego oka — w jeden, spójny, niepodwojony widok.
Czytaj więcejK
Konwergencja (Zbieżność Oczu)
Konwergencja to skoordynowany, dośrodkowy ruch obu gałek ocznych „ku nosowi", który pozwala utrzymać pojedynczy, ostry obraz przedmiotu znajdującego się blisko twarzy.
Czytaj więcejKoordynacja Wzrokowo-Ruchowa (Ręka–Oko)
Koordynacja wzrokowo-ruchowa to zdolność do płynnego współdziałania percepcji wzrokowej z ruchem ciała — najczęściej dłoni: oko dostarcza informacji o położeniu celu, mózg przekłada to na plan ruchu, a ręka go wykonuje, z ciągłą korektą na bieżąco.
Czytaj więcejKrótkowzroczność u Dzieci (Myopia)
Krótkowzroczność (myopia) to wada refrakcji, w której obraz odległych obiektów ogniskuje się przed siatkówką zamiast dokładnie na niej, przez co dalekie przedmioty są widziane nieostro, podczas gdy bliskie pozostają wyraźne.
Czytaj więcejM
Motoryka Oczu (Ruchy Gałek Ocznych)
Każdą gałką oczną porusza sześć mięśni zewnątrzgałkowych, precyzyjnie skoordynowanych, by umożliwić pełny zakres ruchu: mięsień prosty przyśrodkowy i boczny (ruch w poziomie), mięsień prosty górny i dolny (ruch w pionie), oraz mięsień skośny górny i dolny (ruchy obrotowe).
Czytaj więcejMruganie i Komfort Oczu (Film Łzowy)
Każde mrugnięcie rozprowadza po powierzchni oka film łzowy — cienką, ale precyzyjnie zbudowaną warstwę ochronną złożoną z trzech współpracujących warstw.
Czytaj więcejN
Nadwzroczność (Hipermetropia)
Nadwzroczność to wada refrakcji, w której promienie świetlne po przejściu przez układ optyczny oka ogniskują się za siatkówką zamiast dokładnie na niej — najczęściej dlatego, że gałka oczna jest zbyt krótka w stosunku do mocy łamiącej rogówki i soczewki.
Czytaj więcejNapięciowy Skurcz Akomodacji
Skurcz akomodacji (spasm of accommodation, czasem nazywany też pseudomiopią akomodacyjną) to stan, w którym mięsień rzęskowy — pierścieniowaty mięsień otaczający soczewkę wewnątrz oka — pozostaje nadmiernie i mimowolnie napięty przez dłuższy czas, zamiast swobodnie rozluźniać się między epizodami pracy z bliska.
Czytaj więcejNeurografika (Płynne Linie, Spokojne Oko)
Neurografikę jako metodę opracował rosyjski psycholog Paweł Piskariew około 2014 roku, łącząc elementy rysunku intuicyjnego z założeniami psychologii poznawczej.
Czytaj więcejNiedomoga Konwergencji
Niedomoga konwergencji to trudność z utrzymaniem zbieżnego ustawienia oczu przy patrzeniu z bliska.
Czytaj więcejO
Okres Plastyczności Układu Wzrokowego
Okres plastyczności to czas w rozwoju dziecka, w którym połączenia w korze wzrokowej mózgu są jeszcze podatne na zmianę pod wpływem tego, jakie sygnały docierają z obu oczu — a więc czas, w którym nierównomierny rozwój widzenia można jeszcze najskuteczniej odwrócić.
Czytaj więcejOstrość Wzroku (Visus)
Ostrość wzroku to zdolność oka do rozróżniania drobnych szczegółów — mierzona przez sprawdzenie, jak małe znaki człowiek jest w stanie rozpoznać z określonej odległości.
Czytaj więcejP
Patrzenie w Dal (Światło Dzienne a Wzrok)
Patrzenie w dal to nie tylko chwila odpoczynku dla zmęczonych oczu — to naturalny stan „domyślny" układu wzrokowego.
Czytaj więcejPercepcja Wzrokowa (Analiza i Synteza)
Percepcja wzrokowa to zdolność mózgu do interpretowania i nadawania sensu bodźcom wzrokowym docierającym z siatkówki — samo „widzenie" to dopiero pierwszy krok; percepcja to praca mózgu, która z surowego sygnału tworzy rozpoznawalny obraz świata.
Czytaj więcejPłynne Podążanie Wzrokiem
Płynne podążanie (smooth pursuit) to zdolność do ciągłego, gładkiego śledzenia poruszającego się obiektu wzrokiem — w odróżnieniu od skokowych sakkad, ruch podążania jest ciągły, bez przerw czy skoków, dopóki obiekt porusza się w granicach możliwości układu wzrokowego.
Czytaj więcejPodejście Holistyczne (Człowiek jako Całość)
Podejście holistyczne w kontekście zdrowia zakłada, że różne układy i funkcje organizmu nie działają w izolacji, tylko wzajemnie na siebie wpływają — model ten w medycynie akademickiej formalizowano od lat 70.
Czytaj więcejPrezbiopia (Wzrok po Czterdziestce)
Prezbiopia to naturalny, dotyczący każdego bez wyjątku proces starzenia się oka: z wiekiem soczewka wewnątrz gałki ocznej stopniowo traci elastyczność, a mięsień rzęskowy — mimo że wciąż sprawny — ma coraz mniejsze pole manewru w zmianie jej kształtu.
Czytaj więcejPrzebodźcowanie Sensoryczne (Stres Informacyjny)
Przebodźcowanie sensoryczne to stan przeciążenia układu nerwowego nadmiarem bodźców docierających jednocześnie różnymi kanałami zmysłowymi — wzrokowym (jaskrawe barwy, szybki montaż, migające elementy), słuchowym (dźwięki, muzyka, powiadomienia) i poznawczym (wielozadaniowość, ciągłe przełączanie uwagi).
Czytaj więcejR
S
Sakkady (Skokowe Ruchy Oczu)
Sakkady to błyskawiczne, skokowe ruchy gałek ocznych przenoszące spojrzenie z jednego punktu fiksacji na kolejny — najszybsze ruchy wykonywane przez ludzkie ciało.
Czytaj więcejStereopsja (Widzenie Przestrzenne)
Stereopsja to najwyższy, trzeci stopień widzenia obuocznego w klasyfikacji Wortha — zdolność do precyzyjnego postrzegania głębi i względnej odległości przedmiotów na podstawie drobnych różnic między obrazem z lewego i prawego oka.
Czytaj więcejSupresja (Tłumienie Obrazu)
Supresja to mechanizm, w którym mózg aktywnie wygasza obraz pochodzący z jednego oka, żeby uniknąć podwójnego widzenia albo obrazu, którego nie da się scalić z drugim.
Czytaj więcejŚ
T
Terapia Antysupresyjna
Terapia antysupresyjna to postępowanie, którego celem jest przełamanie supresji — mechanizmu, w którym mózg wygasza obraz pochodzący z jednego oka.
Czytaj więcejTerapia Widzenia
Terapia widzenia, nazywana też terapią wzrokową, to prowadzony przez specjalistę program ćwiczeń, którego celem jest usprawnienie wybranych funkcji wzrokowych.
Czytaj więcejU
W
Wada Refrakcji (Pojęcie Nadrzędne)
Wada refrakcji to sytuacja, w której układ optyczny oka nie ogniskuje promieni świetlnych dokładnie na siatkówce — obraz powstaje przed nią, za nią albo w więcej niż jednym punkcie, co skutkuje nieostrym widzeniem na określonej odległości.
Czytaj więcejWidzenie Obuoczne i Anaglify
Widzenie obuoczne to zdolność mózgu do łączenia dwóch nieco odmiennych obrazów — po jednym z każdego oka — w jeden, spójny widok niosący dodatkową informację: głębię.
Czytaj więcejZ
Zasłanianie (Obturacja)
Zasłanianie to metoda postępowania w niedowidzeniu polegająca na czasowym przysłonięciu oka lepiej widzącego, tak aby dziecko przez ten czas patrzyło okiem słabszym.
Czytaj więcejZez (Strabismus)
Zez (łac. strabismus) to stan, w którym oczy nie są ustawione równolegle — jedno oko patrzy prosto, a drugie odchyla się do wewnątrz, na zewnątrz, ku górze lub w dół.
Czytaj więcejZez Ukryty (Heteroforia)
Zez ukryty to skłonność oczu do odchylania się od równoległego ustawienia, która na co dzień pozostaje niewidoczna, ponieważ mózg utrzymuje oczy w prawidłowej pozycji dzięki mechanizmowi fuzji — połączenia dwóch obrazów w jeden.
Czytaj więcejZrównoważone Technologie (Green SaaS)
Model „green SaaS" (Software as a Service) odnosi się do projektowania usług cyfrowych z myślą o minimalizacji ich śladu środowiskowego na każdym etapie — od sposobu pisania kodu, przez wybór infrastruktury serwerowej, po model dystrybucji produktu do klienta.
Czytaj więcej